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以上,几乎全砸在了这场官司上。一个游戏公司,最大的支出不是开发新作,而是告人。捕捉、投掷、成败判定,这些玩法几乎所有RPG游戏都有的日常操作,到了任天堂的专利清单里,全成了可以被垄断的武器。如果这项专利真的过了,移动端上任何一款带“抓怪”要素的游戏都可能成为下一个被狙击的目标。好在日本专利局还没被“最强法务部”的名头吓住。但以任天堂这两年的做事风格,下一份专利申请大概已经在路上了。你觉得任天堂把“
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发布时间:09:49:18