
人工智能的发展,显卡等 PC 硬件的价格水涨船高,任何因非必要软件导致的性能损失都变得越来越难以接受。在游戏发行商眼中,这种性能损失曾经或许是一种值得的牺牲,因为它能阻止游戏在发售后的头几周内被盗版。但现在,随着这些 Hypervisor 绕过方案在游戏发售后数小时内即可获得,这种形式的 DRM 似乎已经毫无意义。需要明确的是,在游戏 PC 上运行此类漏洞程序仍存在非常明确的风险。为了使其正常运行
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